那些年,我们一起打过的坦克

来源:远歌国际作者:凌剑秋网址:http://www.yggjv.net浏览数:3432 

远歌国际_那些年_我们一起打过的坦克


不久前回国和小学死党荣生碰头,如今身为大设计师的他,吃完饭拉我去了在静安的豪宅,墙上挂着120寸的平板电视,他开心地说,这个玩游戏可爽了,搓一局ps4上的拳皇试试?


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可不知道为什么,才玩了一会我俩就都没了兴趣,我突然回忆起当年和他一起同甘共苦,那可真是闯不完的关,杀不尽的怪……


我感概地说,现在有钱,却没时间了,你说当年要是拿这套装备玩坦克大战该有多好啊!话音未落我就觉得自己蠢到了家,可没想到荣来了句,没错,那可是我俩结缘的游戏啊……


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每个时代孩子们都有自己的宠儿,现在00后捧着手机pad玩不停。


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那些年我们最青睐的却是一款学习神器:小霸王学习机。


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那时候孩子们都喜欢忽悠父母,而且经常组团忽悠,因为学计算机要从娃娃抓起啊,所以等买回来后自然是分分钟变身,成为小霸王游戏机了。


当时我仗着成绩不错,软磨硬泡让老爸掏出2个月工资买了小霸王加上后续卡带,瞬间升级成为弄堂土豪,荣生当年就是被弄堂那里三圈外三圈等着玩《超级玛丽》和《魂斗罗》的孩子们吸引来的,没想到我们成了一辈子的铁哥们。当年我俩最喜欢一起玩的却是《坦克大战》。


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这是第一个可以双打的红白机游戏,当年先和老爸玩,再和舅舅玩,把他们蹂躏够了再拉表哥玩。.


记得那时候早恋,才五年级就有喜欢的女孩子了,于是骗来家里一起玩游戏,每次都用自己的坦克帮她挡子弹,让她吃所有的宝物,只可惜她很快就被其他女同学拉去玩一些奇怪的东西了。


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双人游戏可以一起合作,同甘共苦,那种背靠背作战的感觉,在通关的那一刻,是那个时代玩家所无法忘记的。


然而我和荣生结缘却恰恰相反——坦克大战中有个设定:如果玩家击中了战友,他会使战友的坦克暂时停止运行。


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于是当我们已经不把AI放在眼里的时候,满脑子琢磨的就是怎么害人:当时的孩子其实为了开心,是很聪明的,在那样的年龄,已经自发懂得了博弈:因为敌坦克数量有限,因此在保住老家的情况下,尽可能的定住队友才能获得更多的道具,打爆敌坦克来获得更高的分数,而这种恶意还不能超出对方的极限,我曾不止一次地把舅舅搞到恼羞成怒,最后一枪把老家打爆了事,对付这种情况,请先把老家加固成钢板后再开始作死。


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攘外必先安内,荣生和我都是这么做的,所以我俩的坦克大战都是打对方为主,通关为辅,憋着劲看谁使坏牛逼,在技术层面上我们都很精通自己发掘出来的“错角”攻击法。


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红线是我方攻击方向,敌方坦克只有挨打的份,同理也可用在定住队友上


而且我们对坦克的射速十分了解,常常无视一堆重型坦克,俩人对子弹。我们身后往往围了二十几个热血少年,那时我俩宛如巨星,他们惊叹道:坦克大战原来还可以这么玩啊。


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这些地图是不是还熟悉呢?

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这是最后一关哦


荣生让我真正佩服的是他设计关卡的灵感,坦克大战时第一个带地图编辑器的游戏,可以让玩家随心所欲地建造出自己的专属战场,这在当时脑洞大开的孩童眼中简直是神器,我没啥想象力,造出来的图一般都是逗逼的全草地,完全盲打,要不就是全雪地,疯狂滑轮,而荣生会设计出别具匠心和美感的地图,无限增加了游戏的可玩性,自此两个孩子很快就因为玩,变成了形影不离的兄弟。


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我设计的通常长这样


而且其实那时就有了阶级划分,从游戏机上就能看出来:


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有美国亲戚的会带灰机回来(NES

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父母在日本的会买红白机作礼物,而比较穷的像小编我自然就玩小霸王了。


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那个时候开打之前先要吹口仙气,一来防尘,而来据说通关会变得容易,因为那个年代不光涌现了无数精品,而且还有很多难到变态的游戏。


我那天和荣生聊了一晚当年的经典,后来发现其实经典的是我们自己的回忆,现在我们玩游戏不再快乐,是因为现实的压力很难让我们再真切地投入其中,我们再也回不到那个无欲无求的童年时代了......


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那些年我们对游戏是如此痴迷,其根本原因是那时儿童娱乐产业的空白,真是没啥可玩的。而且我们也许真的会是中国历史上唯一一代独生子女,在那个没有亲兄弟姐妹的年代,游戏机给我们带来了很多梦想和快乐,也带给了我们更多呼朋引伴的契机,比如我和荣生的相识......


于是光辉岁月,花样青春,都喂给了游戏,而今拉出来的是那满满的情怀......


点击此链接,即可在手机上回忆操作的爽感和我们逝去的童年。


请关注远歌国际让我们能经常回忆那些旧日情怀。


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